Epic商城的“喜加一”开启,本周送出资源管理编程类游戏《自动厨师(Automachef)》,下周送出《尤库的小岛速递》。
领取地址:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/automachef
《自动厨师》游戏介绍:
欢迎使用 Automachef,这是一个资源管理益智游戏,您可以在这里设计厨房、编程机器并尽情发挥自己的才能!现在,是时候设计未来的厨房了!
规划。摆置。程序:设计和建造自动化餐厅,然后将它们编程为运转良好的机器!您是否有事在人为的态度以及知识来管控一个自动化餐厅的世界?
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《自动厨师》游戏介绍:
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《超激斗梦境》卡死解决方法分享
由于游戏还是属于不删档测试阶段,有诸多的bug还没有优化,适配性能也比较差强人意。而且开服阶段也有许多玩家涌入,造成了服务器拥堵。
卡死解决方法
1、请再次尝试打开客户端并进行。
2、尝试为《超激斗梦境》设置管理员权限。
3、请退出360等杀毒软件或为游戏添加白名单。
4、请准许游戏的防火墙权限。
黑屏解决方法
1、尝试重启游戏客户端。
2、尝试重新启动NGP,查看是否有更新。
3、尝试使用NGP自带的游戏修复功能。
4、尝试重新下载游戏文件
以上就是为大家带来的超激斗梦境游戏异常问题的全部解决方法了,祝各位玩家们在游戏中玩的开心。
2021年11月4日 -
炉石传说安娜德卡组怎么组_暴风城下的集结安娜德卡组推荐_瞳旧手游网
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《炉石传说》安娜德卡组推荐
AAECAbSKAwLk7gPXnwQO5boD5roD6LoD77oDm84D8NQDieADiuADpOED0eEDjOQDpPYDrp8E2p8EAA==
安娜德
从天梯与比赛数据来看,依靠萤火成群或安娜萌芽分裂铺满全场、依靠下回合打出树木生长直接击杀对手的刚正朴实、不玩花活型安娜德,是德鲁伊表现最好的形态。对于没有AOE的卡组来说,一波超展开直接能够奠定胜局;即使被AOE清光场面也还有机会再次组织攻势,把解场的难题抛给对方。尽管安娜德同样有解场乏力的通病,但及时造成一波安娜之墙,反杀对手的快攻卡组也是屡见不鲜的情景。
一般留牌:跳费、真菌宝藏、萤火成群、安娜科德拉。
可选替换:随心口袋、超凡之盟、娃娃机。
2021年9月6日 -
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详细答案:
使用后,裂缝注视者地下城中普利昂的出现几率提升至2倍。
组队状态下或普通地下城中,不会触发该药水的效果。
使用1个药水。可以在进入5次地下城期间生数。
该道具的效果将于每日凌晨6点初始化。
只能在城镇使用。
2021年9月13日 -
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详细答案:
光环限定获取一次,无属性:
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2021年12月7日 -
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炉石传说21.2版本酒馆战棋排行打法具体分析
流派排名
目前的整体排名是这样的
T1:巨龙流,恶魔流
T2:野兽流,机械流,鱼人流,元素流
T3:海盗流,光牙流,野猪人流
T4:嘲讽流
首先说一下最近比较火的野兽流派,现在野兽流派大概是有两个方向的玩法的,但是主流阵容(吃鸡阵容)还是以跳蛙骑士为核心的阵容。从HSReplay的棋盘热度上来看也是这样。(不过我觉得热度并一定代表强度,我个人打下来的感觉应该是白狼阵容强过跳蛙阵容一点的?)
我筛选了跳蛙野兽和传统野兽组件热度的变化图,大家应该能很直观看出差别,跳蛙野兽现在是主流,后期只搜特定的牌,对几张KEY牌的需求度只会越来越高,能不能碰出三连对阵容的提升起决定性影响。而传统野兽的组件可以作为中期过渡,在你强行搜跳蛙,瑞文这些牌的时候你会疯狂逛街空过,这个时候传统野兽的组件可以帮你稳住中期战力。
传统野兽的阵容大概长这样,这个阵容我觉得其实比跳蛙强的(我后面再说对跳蛙这个玩法的看法),可以用狼爹加鳄鱼buff出一把超大狂战,而且传统野兽的阵容只要抓到一两张核心卡,战力立即就是质变,跳蛙阵容就是比胡,可能你玩5局能胡一把?我不确定,但是我觉得跳蛙是和诺米那种牌有点像,要嗯搜,很看运气,不怎么稳定。很多时候跳蛙阵容会互相卡牌,玩一下传统野兽稳定一下战力也是不错的选择,接下来说说重头戏,这个版本的跳蛙野兽流,这个流派是后期硬身材最无解的阵容。
幻林这两局中期都做了个抉择,就是买了巫翼巢穴主母中期赚钱,现在三本的不耐烦的预言者和四本的巫翼巢穴主母在有这些衍生物的阵容里中期都可以抓来打工赚牌,野兽很吃经济,因为这个流派很容易就陷入硬搜的局面,中期能在手里握一些牌提供一些额外的经济是很重要的。
大数据里全部回合数,对跳蛙阵容打出影响最大的牌就是这几张,不耐烦的第一也证明了,野兽是一个需要很多经济去硬搜核心卡的流派,一旦搜到唤生响尾蛇,白狼,瑞文都可以直接战力翻倍。加上本来野兽衍生物就多,和不耐烦赚钱简直是天作之合。
恶魔和龙这两个体系没什么好说的,我觉得恶魔的核心卡是五本的贪食的乌祖尔而不是六本的饥饿的魔蝠,我玩下来的心得是,乌祖尔可以一直养,但是魔蝠我不会留太久,现在恶魔体系的核心就是围绕着不耐烦的末日预言者展开的,如果前期能拿到那张牌并且场面有足够的衍生物,我觉得应该连续点本点到六本去整融合怪(或者你看那局有发育潜力的种族是什么,用恶魔提供一些即战力,还是得上六本整两个属性比较好的融合怪)纯恶魔阵容有点看ban,如果鱼人没被ban纯恶魔其实很好针对,而且纯恶魔阵容就是一堆大身材的傻大个,后期很怕复生蜘蛛,圣盾剧毒融合,成型的跳蛙,前面有不耐烦保战力感觉上本整更厉害的核心牌才是我觉得最优的解法。
机杂这个版本加强很大,但是因为恶魔体系不太平衡而且龙体系有一张普瑞斯托的火炎子嗣(后期这张+红衣机杂搞不定),大多数时候机杂的目标应该是保三争二,现在我玩下来机杂的思路大概有这么几个:圣盾滑油流,圣盾激素流,瑞文欧米茄破坏者流,比较常规的还是滑油机器人为核心的体系。
滑油机器人的强大之处在于给予中期那些因为前期掉血过多或者技能更适合在四本buff的英雄一些发育空间,之前四本几乎是没有发育牌的,很多英雄烂在了四本就没有后续了。滑油机器人可以和爆裂飓风,圣盾龙这些优质随从配合,在四本搜阿古斯和三本帝国之手开始练功都是不错的选择,圣盾基本上是战棋里最重要的属性了,所以中期的滑油就显得非常百搭,很多英雄三连碰四的时候滑油也是一张不错的选择。
偏折和重做的峰哥是机杂阵容里的核心,从数据上也直观的可以看出来机杂就是一直养这两张牌后期打出圣盾的价值。关于峰哥架不架我觉得得看具体情况,我一般是不会随便架起来的,我觉得原因如下(个人看法,如果不对高手可以指点我一下):
模组应该是这个游戏最难搜的几张牌(难搜程度我觉得仅次于第三张瑞文),我觉得机杂阵容里比峰哥需要模组的牌多一些,至少后排有1-2个带模组的补盾机械我觉得才比较合理(不然很怕风怒切后排导致前面偏折补不起来盾),所以我一般不太愿意把好不容易搜到的模组贴给峰哥因为他本身就能补盾
我只要一把峰哥架起来,对面后期的风怒元素或者风怒融合怪必被切,我有心理阴影,所以我一般不架起。
不过也有贴模组架起来的情况,比如中期(9-11块钱)你可以把模组贴上,后面站一个滑油+一个帝国之手,前面摆四个圣盾怪给峰哥补盾,这种站位中期经常可以入对手15血,而且可以快速的把峰哥养的很大。
从HSReplay的数据上看,基本上峰哥的站位就是2号位3号位,1号位2号位基本上是偏折或者风怒元素先出手,峰哥紧随其后,大部分人峰哥都是放在正数二号位的。我在大数据里也看到过一些架偏折架峰哥打上限连续补盾的站位,图贴在下面供大家参考。
9号中午看会长直播,看到他玛维打出一局站位非常好,打出了单架峰哥的上限,给大家分享一下站位。
机杂还有一种玩法是围绕着三本的宝石切分者和激素猪展开的,运营思路大家可以看一下上面的视频,可以用酒馆里的圣盾随从或者小黄来刷宝石,也可以用机械偏折的圣盾或者峰哥来刷宝石,这个阵容的目标是保三争四,如果想吃鸡还是要找金激素或者比较顺,碰五碰出来野猪之神,我这个阵容吃鸡比较看对手,更多的目标是来苟烂分。
野猪人和海盗是最需要加强的种族,光牙混合流我觉得还好,因为以历史经验来看,光牙就是一张检查强度的牌,他是一张非常标准的优秀五本卡,如果哪个版本光牙彻底玩不了,说明那个版本有点问题。
野猪人的问题是数值太低了,激素现在强度还可以还是因为机械加强了,我觉得如果重做之后的所有种族强度都提高了,野猪人的很多牌都应该回调,不然卡尔加这种大号子嗣存在的价值到底是什么实在是让人费解,我觉得獠牙队长可以不回调,包括劲爆二人组,狂棍野猪人,卡尔加这些纯种猪的牌都应该回调,一家之言,仅供参考。
海盗的问题很大,而且一针见血戳到了战棋的一个本质问题,这个问题也体现在英雄强度上。战棋厉害的英雄或者随从,他们的即战力不可能太差,就算是卡雷光牙发育之流,都自带不错的身材,如果你真的超高风险,你的收益能让你打出来直接逆转或者吃鸡吗?君不见雷诺姐夫这种质变技能看起来夸张,实际上这两个英雄强度也很一般,非常容易被人滚雪球,一路被打还没吹响反击的号角就胎死腹中了。说回海盗,设计他的本意是,海盗让人联想到“赚钱,金币,宝藏”但是设计师给这个种族设计的牌完全没有下限,海盗的上限非常高,但这个种族现在没有下限而且整体强度堪忧,很多牌都是那种未来收益渺茫不确定当下完全没战力,两轮打不出来上限人就没了,我对海盗意见最大的两张牌是这两张,我觉得如果后续不删掉或者加强,这两张牌完全是来搞笑的。
佩吉布里特伯,你也是四本牌?身材完全没有即战力(甚至和一本好多牌打平,吐槽不动,至少是56身材吧),发育空间就是每回合置于手牌的硬币,购买的棋子,最多+5+5,还是随机加,离谱。大家从大数据也能看出来,意思是你只要拿这张牌,你这把平均排名就接近掉了半名,不管什么时候拿到这张牌,打出收益都完全是副的,可能有人会说这张牌可以配合三本的海上走私贩还能配合电表倒转,可以这个提升力度几乎忽略不计,吐槽不动了,反正别拿这张牌,纯纯的陷阱牌。
这张托尼双牙也是非常非常的版本陷阱,可以说设计的比较失败了,他的冲突点有以下这些
复仇五,意味着这张牌和你要变金的牌一定不能被切,那么问题来了,怎么不被切呢?我只要不放一个纯粹的5张牌为这两张牌服务的站位,必有一人提前被切。
我要去拿很多中期垃圾的衍生物强行配合,你8-10块钱在海盗这个设计上中前期打架的流派里塞克苏恩的侍僧和939,等于自降强度,血量会飞速下降
血量飞速下降,我还怎么霍格发育,而且海盗这个流派,真正值得变金的牌也只有舰长和霍格,他强势的时候靠的是跳操和一气呵成的压制力,不是搞什么花里胡哨自断双臂的操作
拿他,你就上当了,和上面那张一张,排名自动下降半名。
可怜的帕奇斯,我印象里他现在的排名和海盗刚出来没加强的时候一样,排名分布呈现手机信号格趋势,整体排名跌破5名,这个绑定种族的英雄被这次重做坑惨了。
2021年10月29日 -
佣兵战纪加尔鲁什地狱咆哮属性是什么_佣兵战纪加尔鲁什地狱咆哮技能装备一览_瞳旧手游网
佣兵战纪是炉石传说推出的新模式,玩法类似放置游戏,玩家需要收集各种卡牌进行通关,比如加尔鲁什地狱咆哮,那么佣兵战纪加尔鲁什地狱咆哮属性是什么?下面就给大家带来佣兵战纪加尔鲁什地狱咆哮技能装备一览。
佣兵战纪加尔鲁什地狱咆哮技能装备一览
加尔鲁什·地狱咆哮
传说
兽人
技能1:玛克戈拉
(1级)攻击一个敌人,并使其攻击此佣兵。
(2级)8速,攻击一个敌人,并使其攻击此佣兵。
(3级)7速,攻击一个敌人,并使其攻击此佣兵。
(4级)6速,攻击一个敌人,并使其攻击此佣兵。
(5级)5速,攻击一个敌人,并使其攻击此佣兵。
技能2:部落力量
(1级)在本回合中获得嘲讽。每有一个敌方角色,获得+2生命值。
(2级)在本回合中获得嘲讽。每有一个敌方角色,获得+5生命值。
(3级)获得嘲讽两回合。每有一个敌方角色,获得+8生命值。
(4级)获得嘲讽两回合。每有一个敌方角色,获得+9生命值。
(5级)获得嘲讽两回合。每有一个敌方角色,获得+10生命值。
技能3:战斗怒吼
(1级)使你的兽人在本回合中获得+4攻击力。随机攻击一个敌人。
(2级)使你的兽人在本回合中获得+6攻击力。随机攻击一个敌人。
(3级)使你的兽人在本回合中获得+8攻击力。随机攻击一个敌人。
(4级)使你的兽人在本回合中获得+9攻击力。随机攻击一个敌人。
(5级)使你的兽人在本回合中获得+10攻击力。随机攻击一个敌人。
装备1:决斗护手
(1级)如果此佣兵的生命值小于或等于20点,玛克戈拉变为战斗至死!
(2级)如果此佣兵的生命值小于或等于30点,玛克戈拉变为战斗至死!
(3级)如果此佣兵的生命值小于或等于40点,玛克戈拉变为战斗至死!
(4级)如果此佣兵的生命值小于或等于50点,玛克戈拉变为战斗至死!
装备2:玛诺洛斯的獠牙
(1级)部落力量获得的生命值增加2点。
(2级)部落力量获得的生命值增加4点。
(3级)部落力量获得的生命值增加6点。
(4级)部落力量获得的生命值增加8点。
装备3:兽人旗帜
(1级)战斗怒吼同时为你的兽人恢复4点生命值。
(2级)战斗怒吼同时为你的兽人恢复6点生命值。
(3级)战斗怒吼同时为你的兽人恢复8点生命值。
(4级)战斗怒吼同时为你的兽人恢复10点生命值。
等级 身材 1 2/13 2 2/15 3 2/17 4 2/19 5 3/22 6 3/24 7 3/26 8 3/28 9 4/31 10 4/33 11 4/35 12 5/38 13 5/40 14 5/42 15 5/44 16 6/47 17 6/49 18 6/51 19 6/53 20 7/56 21 7/58 22 7/60 23 8/63 24 8/65 25 8/67 26 8/69 27 9/72 28 9/74 29 9/76 30 10/79 相关链接:佣兵战纪全英雄属性技能一览
2021年10月29日 -
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神佑释放牧师奶妈PVP技能搭配攻略
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神佑技能:雄狮之心
牧师的输出能力本就薄弱,那么PVP想要玩好,我们就彻底舍弃输出技能,就以“束缚”、“震怒”、“光耀”三个控制技能为核心,形成控制链。合理使用神佑技能中的“审判”,效果是攻击敌方可以给自身回血,就以折磨慢慢磨血量为主。一旦对手脱离控制近身,立马使用“天上之翼”逃开,同时记得保持身上的“光之守护”护盾。牧师玩PVP记住一点,千万不要着急,你有回复对手没有,只要你不着急,胜利最后很大可能是你的。
2021年8月31日 -
Oled 版 NS 上手体验评测:专为画面表现进行的一次硬件升级
搭载了 Oled 显示屏的新款任天堂 Switch 即将于 2021 年 10 月 8 日正式发售(2021 年 9 月 24 日起开始接受预定)。起用能呈现出鲜艳清晰画面的 Oled 屏幕虽然是新款 NS 的一大卖点,但我想应该仍有很多玩家非常关注新版 NS 与旧版相比究竟还有什么差别。
本次我们有幸得到了抢先上手体验新版 NS 的机会。通过在新旧两款 NS 上运行相同的游戏作品,我们得以亲自确认两者在各方面的区别和差异。由于不能刊载体验中所拍摄的实机照片,所以下文中所用的图片均为自官方已公布的实物图。
究竟何谓 Oled?
Oled,全称为 Organic Light-Emitting Diode(有机电激光二极管),是一种利用电压来使有机物自发光的物理现象。
传统显示屏的显像原理,通常是利用显示屏内部的背光照射,使光线通过彩色滤光片来显示色彩。但 Oled 显示屏却是利用每一个像素点上有机电激光粒子的自发光来显示图像,不需要进行背光照射。
这种显像方式所带来的最大影响,就是对于黑色这种颜色的呈现。需要进行背光照射的显示屏想要呈现黑色的话,只能通过阻断对应图像区域的背光来实现。但想要 100% 阻断背光照射是非常困难的,无论如何都会有些微的光线泄露出来。因此常规显示屏所展现的黑色通常会掺杂一定的灰色在其中。
但对于 Oled 显示屏来说,只要让黑色图像区域内的有机电激光粒子停止自发光,就能完美地展现出纯正的黑色。这意味着 Oled 显示屏能够更好地表现图像上的明暗对比。换句话来说,新版 NS 最大的特征,就是能够呈现对比度更高的鲜艳画面。
横向对比之下差别一目了然
拿到新版 NS 之后,我们立刻进行了实机对比体验。本次所体验的三款作品分别为《集合啦!动物森友会》、《马力欧卡丁车 8 豪华版》和《塞尔达传说:旷野之息》,每一部作品我们都同时在新旧两款 NS 上进行了对比测试。
在上文中笔者曾经提到,Oled 显示屏「因为能够显示纯正的黑色,所以画面的对比度会更高」。话虽如此,大家平时在游玩游戏时,一般也不太会产生「感觉画面中黑色部分的显示效果稍微有点偏灰,是不是背光泄露了……」这样的不满吧,至少我本人并没有过这样的经历。
既然这样,那把新旧两种型号的主机水平摆放在一起进行对比的话又会得出怎样的结论呢?首先,我们试着在两款主机上同时运行了《马力欧卡丁车 8 豪华版》,结果发现仅仅在标题界面,两者在画面表现上的差距就已经一目了然了。可以看到,新款 NS 上显示的真的就是纯正的黑色,而旧版主机上的黑色很明显掺杂着一定程度的灰色。
除了对于黑色的呈现以外,部分游戏场景的画面表现也有着明显的区别。以《塞尔达传说:旷野之息》的草原场景为例,新型 NS 上青草的翠绿色显然要更加浓郁且具有辨识度。此外,天空的蔚蓝色、《马力欧卡丁车 8 豪华版》的霓虹灯光等色彩效果也更加艳丽且具有层次。这一点和呈现黑色时的原理一样,都是由于不再起用背光,所以画面显示出的颜色才显得更加深邃。
更加稳定的支架
新款 NS 的特色当然不止能够更准确地呈现出图像原本的色彩这一点。我在实际上手接触到该主机后,首先察觉到的,便是机器背面的支架变得体积更大且更加稳定了。老实说,在使用旧款 NS 主机的支架时,常常会给人带来一种不安稳的感觉,因此新款主机对于这一点的升级还是很值得称赞的。
此外,本次所采用的新支架还能自由地变更支撑角度。除了能像旧机型样竖直摆放在桌面上,新机型还能够以几乎躺平的方式进行放置,玩家完全可以根据不同的需求和情况来调整支架的角度。
顺带一提,位于旧机型背部的 microSD 卡插槽位置虽然没变,但安插方式却改为了横向拔插。
还有一点令人意外的是,与旧机型相比,新机型在携带模式和桌面模式下画面尺寸给人的感觉也有明显的差异。尽管旧款 NS 的屏幕尺寸为 6.2 英寸,而新款 NS 的屏幕尺寸为 7.0 英寸,但笔者认为新款 NS 画面更有魄力的原因更多来自于新主机大大压缩了机器正面的黑边和边框大小。
对了,Oled 屏幕带来的更广的可视角度也是新款 NS 的一大进化之处。特别是在多人本地游玩时,可视角度的优势将体现得更加明显。
由于搭载了全新的扬声器,所以新款 NS 的外放音效应该也变得更加清晰了,不过这部分的变化相对来说比较细微,笔者个人是没有察觉到有太大的区别。我们本次体验测试所选取的场景是环境比较安静的会议室,如果换一个环境或许能够更好地感受声音表现上的差异。话说回来,哪怕是旧款 NS 我也并没有觉得音质有多差。
另一个我个人感受不是很明显的,是新款主机相比旧款来说重量增加了 20g 左右,这一点我实际体验下来最多也就是「你这么一说好像感觉是重了 20g……」这种程度。和我一同进行了体验的编辑也表示「确实感觉到重了一点,但并不是特别明显」。
新款底座采用可拆卸背板设计
除了机器的本体之外,连接电视游玩时所需要用到的底座也发生了一些改变。首先是底座的质感有了明显变化,虽然整体依旧保持了不反光的非金属质感,但连接机器本体的部分改为了塑料材质,看起来更加高级。此外,底座的内侧还追加了连接网线的端口,并且不再使用开关式的背板,转而采用了可完全拆卸式的背板设计。
笔者过去一直是通过单独购买网线转接器来为 NS 连接有线网络,看来从今往后,再也用不着特地去购买网线转接器了。
对于需要频繁移动底座、拔插底座背部数据线的玩家来说,新款 NS 底座可拆卸式的背板设计应该算是一大福音。
总评:适合追求画面表现的玩家购买
不管怎么说,新款 NS 最大的特征,还是这块能够呈现更加鲜艳、清晰、美丽画面的 Oled 屏幕。
特别是当游玩《马力欧卡丁车 8 豪华版》和《塞尔达传说:旷野之息》这种对于背景与角色刻画得极为细致的游戏作品时,新款 NS 与旧款 NS 在画面表现上的差距更是尤为明显。因此你平时游玩的游戏类型究竟能否从 Oled 屏幕的特性上受益,应该会成为大家考虑是否购入新机型时的一个重要参考指标。
比如说《集合啦!动物森友会》就基本没什么能从 Oled 屏幕上得到的好处,唯一的影响可能就是自己的存档会完全重置。只有将进度推进到能观赏夜晚的村子或参加花火大会时,或许才能够展现出 Oled 屏幕的真正价值。
但反过来说,那些你已经通关的游戏,如果用 Oled 屏幕再玩一遍的话或许也会有全新的感受。
如果你追求的是最极致的画面表现,那么最好的选择应该是购入一台 Oled 屏幕的电脑显示器或电视,然后以 TV 模式来体验 NS 游戏,但这种方案在经济层面上可能会是一个不小的负担。
而新款 NS 与旧型号相比价格仅仅只提高了 5000 日元,性价比与上面这种方案相比肯定要高不少。另外从入门 Oled 屏幕的角度来说,购买新款 NS 也算得上是当前的最佳选择了。特别是对于平时更多以携带模式和桌面模式来游玩 NS 的玩家来说,Oled 屏幕所带来的差异会体现得更加明显。
当然,对于只用 TV 模式来游玩 NS 的玩家而言,购入新款 NS 所能得到的好处就显得比较可有可无了。因此还是推荐大家根据自己的游玩习惯和钟爱的游戏类型来判断是否要购入这台机器。
来源:游戏篝火营地
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/c-OMJARVPv_xB9a1IHMvYQ2021年12月2日