英雄联盟11.18黎明与黑暗系列皮肤有哪些?英雄联盟11.18版本增加了全新的黎明与黑暗系列皮肤,部分玩家可能还不清楚有哪些,下面一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
英雄联盟11.18黎明与黑暗系列皮肤一览
黎明使者 薇古丝
黎明使者 莫甘娜
黎明使者 永恩
黑夜使者 凯隐
凯隐至臻
黑夜使者 蛮王
黑夜使者 莉莉娅
冠军 嘉文四世
总体而言凯隐和永恩的皮肤模型和原画质量都还是不错的,冠军守护者皇子也是非常不错的,不知道各位看呢?
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黎明使者 薇古丝
黎明使者 莫甘娜
黎明使者 永恩
黑夜使者 凯隐
凯隐至臻
黑夜使者 蛮王
黑夜使者 莉莉娅
冠军 嘉文四世
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魔兽世界晋升之路谦逊试练BOSS速杀
直接上方法:
1、选择任意难度疯狂的莫塔米尔(最好是高难度,低难度不容易自杀)
2、使用米卡尼科斯卡本体(怎么卡本体,可以搜搜其他帖子或看我上传的视频),对boss修血到1万上下(本体装备实在不行的,也至少要打到60%让冰人激活),让boss打死(跳楼自杀不算,必须让boss打死),释放尸体。
3、释放后又会回到平台。这时正常选择成就所需boss、道具、火盆和角色,注意这里如果选的难度和疯狂的莫塔米尔难度不一致,那疯狂的莫塔米尔的血量会回满,但激活的冰人还是能打。
4、再次开场,进去会发现疯狂的莫塔米尔和你选的boss都在场上,并且疯狂的莫塔米尔的血没有回复。
5、使用角色秒了疯狂的莫塔米尔(若血剩很多秒不掉就乖乖用角色把冰人拉出来打,冰人没有伤害就是一个木桩,慢慢打就行),此时战斗结束,并且是以你后者选择的条件完成的战斗。所以用这个办法理论上可以完成绝大部分成就。[谦逊信徒]这些成就也变成抠脚难度了
2021年9月26日 -
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神佑释放35级副本萨芬斯灵庙血之祭坛怎么打?神佑释放萨芬斯灵庙血之祭坛是游戏中的一个35级副本,萨芬斯灵庙血之祭坛怎么打?下面一起来看看神佑释放35级副本萨芬斯灵庙血之祭坛打法详解,希望能够帮助到大家。
萨芬斯灵庙血之祭坛打法详解
一王,80%50%20%钻地会有震波高伤害.钻地后强大的僵尸一定要打死不然远程会觉得人生很苦.
史莱姆分裂之后可以拉到墙角去让他自爆
监视者召唤出来一定要打掉,我们这边是叫奶妈上盾奶妈防御够高可以硬扛求我们站后面输出.
二王,上盾硬扛硬打.没盾尽量躲毒跟大招(可以移动的长时间QTE).
尾王,二个重点身上有倒刺不动不会受伤.大招拉人之后往上飞掉落在地上的血块要踩掉不然会生又痛又硬的小怪.那剩下的走位可以解决一切不然上盾麻
2021年9月2日 -
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神佑释放在哪分解装备
点击开始游戏,进入神佑释放。
靠近篝火,按F使用篝火。
点击提取道具。
点击放入装备,然后按空格分解即可。
2021年8月31日 -
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魔兽世界9.1已经上线一段时间了,在9.1版本奶萨依旧是团本的顶尖奶,不过在大秘境中依旧处于中游,那么魔兽世界9.1奶萨导灵器选哪个?下面就给大家带来魔兽世界9.1奶萨导灵器选择。
魔兽世界9.1奶萨导灵器选择
导灵器名称 导灵器分类 橙装描述(226) 简要说明 复苏水域 耐久导灵器 你对自己施放治疗之涌时,其效果提高22% 在需要频繁对自己治疗的时候可以选择。 星界守护 耐久导灵器 复生的冷却时间缩短6.0分钟,并且复生时立即使你获得星界转移效果 团本开荒期可以用,但是相对其他耐久适用性还是差了些,毕竟CD略长。 活力冲积 耐久导灵器 你的土元素使你的最大生命值提高29% 可以把土元素当个减用,推荐常驻。 浓缩的心能之球 耐久导灵器 当你受到任何伤害时,恢复4.00%的最大生命值。该效果每10秒只能触发一次 在有高频率AOE的场景推荐使用。 图腾潮涌 灵巧导灵器 战栗图腾、地缚图腾和电能图腾的冷却时间缩短7秒 团本老一可用确保战栗能对齐每次恐惧,其他用处不大,大秘境可选择。 灵魂共鸣 灵巧导灵器 嗜血或者类似的效果会使你获得10.0秒的灵魂行者的恩赐效果 在嗜血期间需要走动的场景可以选择。 致残妖术 灵巧导灵器 受到你妖术影响的敌人在妖术效果结束后的8秒内造成的伤害降低11% 大秘境中可对可控高压小怪使用当一个小减伤,但是适用性较差。 雷霆之爪 灵巧导灵器 在幽魂之狼的前3秒内,你的移动速度额外提高23%。每60秒只能触发一次 没其他想选的可常驻一个增加机动性,但是对于我这种没事就变狼的用处不大。 大地之拥 效能导灵器 你对大地之盾的目标造成的治疗效果额外提高8.0% 大米可选择增加刷坦能力 旋涡之流 效能导灵器 使用暴雨图腾后,你的下3个治疗之涌、治疗波或激流的治疗效果将提高29% 奶萨最好的导灵器,必须常驻 瓢泼大雨 效能导灵器 使用治疗之潮图腾后,你的治疗之雨治疗效果提高105%,持续20秒 团本可选增加爆发 自然专注 效能导灵器 治疗链对首要目标的治疗效果提高14% 因治疗链目前数值仍不可观,不推荐 精粹提取(法夜) 效能导灵器 法夜输灵的冷却时间缩短31.0秒 因9.1效能槽不那么紧张了,更多的盟约技能带来更多的绿字爆发,法夜基本常驻 翻腾之潮(通灵) 效能导灵器 始源之潮有29%的几率不会触发冷却时间 通灵常驻 极乐挽歌(格里恩) 效能导灵器 暮钟图腾对距离最近的目标造成的效果提高52%(220) 因盟约橙让暮钟图腾质量上升一个档次,大米常驻,团本看效能槽是否宽裕 华丽收割(温希尔) 效能导灵器 收割链的爆击几率提高12.0%(220) 如果带盟约橙建议常驻,不带的话随意 2021年9月3日 -
云顶之弈11.17赌滑板鞋怎么玩_LOL11.17新晋赌滑板鞋玩法推荐_瞳旧手游网
云顶之弈11.17赌滑板鞋怎么玩? 目前2费卡中赌韦鲁斯和赌小炮尚存,但是强度很不如意。而1费卡中还有一对卧龙凤雏,也就是赌滑板鞋和薇恩,今天我们要介绍的就是赌滑板鞋,希望可以帮助到大家。
赌滑板鞋标准玩法
此阵容前排以4骑士为主,再搭配秘术或者铁卫将坦度拉满,后排3星神装的滑板鞋Q具备秒杀伤害,有充分的时间瞬间斩杀全场。前期5人口找3星滑板鞋,6人口即可成型,7到8人口都是补强,将赌狗玩法的优势完全发挥。
图中所有英雄都是低费卡,绝大部分都是1到2费,主要靠3星拉质量补强度,同时因为低费卡较多,所有5到6人口之间赌3星的性价比极高,8人口中拿到4到5个3星都很正常。前期靠3星主C吃连胜,连胜经济转化为其他3星,后期就靠质量补强度。
装备推荐:
第一件带羊刀或青龙刀,提高Q的触发频率。
其余两件均选择暴力装备,推荐无尽+穿甲,或者杀人剑、巨杀等等。
滑板鞋的核心在于Q的穿刺效果,Q中前排可以秒杀后排,一般开局秒后排直接能锁定胜利,不需要回复装备。
女坦直接选龙牙+反甲,第三件考虑狂徒、冰心、板甲都可以。
拉克丝带一件护手保后排,其余两件选圣杯或者基克。
剑魔捡垃圾,带窃贼手套性价比最高,其他的肉装、AP装、攻速装都可以给,基本不挑装备。
运营思路:
开局抢大剑或者攻速,前期除了阵容卡之外其他一律不要,阵容随便组合,只许败不许胜,必须打5连败开局,到选秀再抢一次装备。到3阶段5人口时,起码有50块、2星滑板鞋和2件神装,此时就可以吃连胜了。同时在5人口大搜,在3到4轮之间拿到3星滑板鞋和日女,其次是剑魔,再次之是波比。要追的3星比较多,空间不够的话,注意取舍的优先级。3星主C到手之后立即上6人口,在5级不要耽误太久。
6人口做出【4骑士2征服】,阵容已经初步成型,进一步提高强度锁血。存到5经济之后慢慢D,给剩余的1费尽量追3,同时给泰坦和锤石上3星,最迟在4-5之前拿到双3星,此时再升7人口。如果3星出的慢,上7太晚,容易断连胜的节奏,如果同行抢骑士,那也不用硬追3星,提早上7人口。
7人口节奏放慢,补上拉克丝做3圣光,同时找璐璐,尽量少D多嫖。在5阶段中期左右上8,此时根据对手再决定上2铁卫还是上2秘术(3星)。
变阵玩法:
因为要追的3星比较多,所以难免出现格子不够或者脸黑的情况下,这时候追3星要替换取舍。1费卡中,滑板鞋和女坦必追3星。没有剑魔的话换刀妹追3。
没有波比的话,后期换2星加里奥。锤石和泰坦至少一个3星,另一个可以用盖伦换。总之最少4个3星,同行抢骑士的话不用强行赌,早点上8找盖伦或加里奥最好。
结语:
以上就是11.17版本新晋的赌滑板鞋玩法,以前这套阵容上不了台面,如今其他赌狗全部被砍,滑板鞋反而崛起了,大家在实战中可以尝试一下。
2021年9月12日 -
原神无法传达的恋波成就怎么做_无法传达的恋波成就攻略_瞳旧手游网
原神2.1版本上线之后新增了2个区域,在新岛屿上玩家可以完成一些成就,比如无法传达的恋波,那么原神无法传达的恋波成就怎么做?下面就给大家带来原神无法传达的恋波成就攻略。
原神无法传达的恋波成就攻略
开局雷音就会释放此技能
会在外侧留下探针,不要靠近即可
完成后解锁成就《无法传达的恋波》
2021年10月4日 -
原神米饭布丁食谱在哪获得_米饭布丁食谱获取方式介绍_瞳旧手游网
原神米饭布丁食谱在哪获得?米饭布丁食谱是原神2.1版本中,韶光抚月活动中,玩家完成初试神机中的任务可获得的奖励,今天我来给大家介绍原神米饭布丁食谱的获取方式,希望能够帮助到各位。
原神米饭布丁食谱获取方式
米饭布丁食谱是原神2.1版本中,韶光抚月活动中,玩家完成初试神机中的任务可获得的奖励。
活动期间,旅行者可以通过完成「逐月佳话」中的任务,或参与「觅取月晖」与「珍肴霞踪」挑战获得活动专属武器「双手剑·衔珠海皇」及其精炼材料、智识之冕、原石、食谱等奖励。
〓活动时间〓
〓参与条件〓
冒险等阶≥28级
完成魔神任务:第一章·第三幕「迫近的客星」与长杓之章·第一幕「蒙德食遇之旅」
〓剧情任务〓
开启条件:
韶光抚月·其一:活动开启后,即可进行任务「韶光抚月·其一」
韶光抚月·其二:「节庆热度」达到1000
〓初试神机〓
开启条件:完成「韶光抚月·其一」后即可开启
● 完成初试神机中的任务可以获得原石、大英雄的经验、摩拉、食谱「文心豆腐」、食谱「米饭布丁」、食谱「红烩兽肉」等奖励。
※ 多人游戏状态下无法完成初试神机任务。
2021年11月27日 -
洛克王国黑桃利奥波德配招及属性一览_黑桃利奥波德内容具体分享_瞳旧手游网
黑桃利奥波德是洛克王国里面纸牌宠物的系列之一,一只手拿着长剑一只手举着盾牌,看起来非常的霸气,那么这个宠物的具体属性是什么样子的呢?下面就为大家带来了具体的内容.
洛克王国黑桃利奥波德分析
一、黑桃利奥波德配招公式
王者之姿+盾守八方+破空突袭+破甲强攻
二、黑桃鹰武属性
精力:146
攻击:145
防御:131
魔攻:88
魔抗:131
速度:131
三、黑桃鹰武技能
反击:初始,武系物理
复仇阵:初始,武系物理
神鸟:初始,翼物理
回光返照:20级,武系物理
苍龙追月:30级,武系物理
散华:40级,武系物理
破甲强攻:50级,武系物理
翼岚:60级,翼系物理
王者之姿:70级,武系变化
盾守八方:80级,武系变化
破空突刺:90级,武系物理
2021年10月8日 -
专访腾讯金亦波:对VALORANT在中国非常有信心
今年六月,在VALORANT的一周年庆典上,拳头游戏宣布,这款FPS游戏月活跃用户已经超越了1400万人。
对大多数国内玩家来说,这款有着多元的角色设计、却主打经典搜寻爆破玩法(Search & Destroy)的FPS游戏,上一次的高光是在2020年海外B测伊始。当时,VALORANT于Twitch TV斩下了最高170万的同时在线观看数。不过在此后由于国内游玩门槛的问题,许多玩家并未关注VALORANT后续的进展。
事实上,尽管自2019年10月VALORANT首次公布以来,外界一直对拳头做FPS游戏的经验和理念有着一定的质疑,但VALORANT在海外市场确实已经稳住了脚跟。
在过去一个季度中,VALORANT在Twitch TV直播内容观看时长排名位列第四,整体观看数据与《使命召唤:战区》与《堡垒之夜》等FPS同类品处于同一数量级,在竞技游戏中甚至仅次于自家的老大哥《英雄联盟》。
数据来自Sullygnome
这种热度的维持,一方面源自VALORANT自上线以来高密度的内容更新。拳头采用了一种章节式的更新方式,将VALORANT的内容分为CHAPTER、ACT、EPISODE三个层次,让玩家对于整个赛年内的内容更新有一个稳定预期:什么时候有新剧情更新,什么时候有新特工(英雄)登场,什么时候有更炫酷的枪械皮肤,都有相较同类游戏更明确的规划,也给玩家带来了更高的期待值。另一方面,VALORANT的热度也得益于电竞赛事建设的飞速进展。自2020年在海外正式推出后不到一年,拳头游戏便公布了为期一年的VCT(VALORANT Champions Tour)赛事企划,将官方比赛分为三种不同的赛事等级:挑战赛、大师赛与冠军赛。
而2021年VCT第一场线下的大型国际大师赛,就是在冰岛雷克雅未克(同样也是今年LOL MSI举办地)成功落幕,Sentinels对上Fnatic的决赛,吸引了超过100万名观众同时观看。
因为拳头电竞赛事设计的明确规划和选手激励,一年多时间里,VALORANT吸引了大量《守望先锋》和CS:GO的职业选手转投拳头旗下,也为游戏的电竞赛事建设带来了愈发强大的“马太效应”。
前CS:GO职业选手ShahZaM转投VALORANT后,直播热度有了飞跃式的提升
虽然由于国服一直没有开始正式的推广及运营,VALORANT在国内的热度自去年的海外测试迎来一个小高峰之后便没有后续进展。不过在前两天的《英雄联盟》十周年盛典上,VALORANT的国服终于传来了正式消息。腾讯游戏正式宣布将发行拳头游戏新作《VALORANT》,并与拳头游戏联合表示,将基于十年来《英雄联盟》积累的经验与优势,通过线上线下游戏及电竞场景的全生态服务,为玩家提供更极致的射击游戏体验。
在此之前,我们采访到了腾讯游戏K6合作部副总经理、腾竞体育CEO、VALORANT国服发行制作人金亦波先生,也就是《英雄联盟》玩家们的老熟人Bobby。
在采访中,我们和Bobby聊了聊VALORANT的国服筹备情况、未来规划,以及国服运营方对这款FPS产品的看法。以下为采访内容:
(Q:游研社 A:金亦波)
Q:Bobby你亲历了《英雄联盟》在国内的品牌和电竞生态建设从0到1的过程,现在也是腾竞体育的CEO,这次选择担下了VALORANT国内发行制作人的角色,是出于什么样的考虑呢?
A:从最早的《英雄联盟》开始,我和团队跟拳头游戏合作已经超过十年了,我们团队现在跟拳头是非常绑定的一个关系,包括现在我也在兼任《英雄联盟电竞经理》发行制作人的工作。从这些产品的筹备过程来看,我们和拳头都始终在想尝试更多的可能性。
还有一个原因,就是我个人跟FPS游戏有比较深的渊源,我自己是国内最早一批FPS选手之一,从1999年开始打《Quake》,后来是CS,还做了CS的战队,也取得了一些小成绩,来腾讯以后最开始也是负责一款FPS产品。我们在美国第一次见到VALORANT的时候,我自己就非常喜欢这个游戏,包括内部比赛打得也很好(笑),加上我自己对FPS这个类型的热爱,多方因素综合下来,我有情怀、也有信心担下这个项目,并且把它做好。
Q:我们知道国内玩家其实已经等待VALORANT很久了,现在能请问一下国服的筹备情况如何吗?
A:正式上线还有一些因素要考虑,所以还不便透露特别具体的时间表。不过这次我们已经 公布国服代理的相关信息,相较于之前还是完全的等待期,后面的安排会来得更快也更近一 些,这是我能够透露的。
Q:国服版本的VALORANT会有一些内容上的调整吗?本地化方面又是怎么筹备的?
A:首先国服肯定会做一些调整,比如我们会希望去推动一些更多的中国元素,像是比如说一些英雄的设计、中国玩家更偏好的一些模式等等。在新手引导方面,我们也希望能做到让更多的玩家能够加入进来。
关于反作弊系统。虽然我觉得现在VALORANT的Vanguard反作弊在海外已经做得很好了,但我们也深刻了解到以现在的技术水平,FPS游戏的反作弊是无法一劳永逸的,没有什么技术能一招鲜吃遍天。所以说不仅仅是技术上要领先,同时在安全这件事情上,持续地发力做、用心做、全面做更加重要。特别是国内的(反作弊)环境不太一样,因为腾讯有多年来对抗作弊行为的成熟技术和维权经验,强强联合下我们会做得更好一点。所以整体来说,反外挂这件事,与其说是做产品,其实更应该是做服务,贵在持之以恒。
VALORANT采用的是目前市面上可以说“最严苛”的Vanguard反作弊系统
Q:VALORANT在海外上线一年以来,内容更新方式十分受玩家好评。它用了一种章节式的方式,让玩家对版本迭代有一个非常明确的预期,你认为这种方这种内容更新方式的优点在哪里?国服上线之后,其实会面临一个目前游戏内容比较多的问题,怎么样让这么多内容更快被国服玩家所接受?A:目前VALORANT的更新反响很好,所以说明这种更新方式是比较成功的,我自己的感受是,它非常有节奏感。如果用户习惯了这样的更新节奏,就会对接下来的内容有比较高的稳定预期,我觉得这对用户的稳定留存是非常非常有帮助的。事实上,这样的影视化的更新命名也带有了徐徐揭开游戏背景故事的使命。
国服方面,VALORANT内容发布的节奏这么好,我们肯定不会去改变。但是具体的更新方式,我们还需要更多的考虑。比如说,按照原来更新节奏逐步发布内容可能也是OK的,因为这样可以让玩家慢慢体验这些内容,有一个对于整个VALORANT宇宙的逐步认知过程,并不一定非要急忙赶上。当然,这还要看具体用户调研、看玩家实际的喜好来决定。
VALORANT的内容更新具备非常强的可预期性
Q:VALORANT是一个非常注重电竞的游戏,拳头推出了详尽的VCT电竞企划,也提过会非常注重于第三方或社区赛事的建设。国服之后会怎样紧跟上电竞方面的步伐,你作为腾竞体育CEO,又对VALORANT的电竞生态有怎样的期待呢?A:虽然国服还没有上线,但我们其实已经在做电竞方面的准备工作了,包括整个的中国的赛事规划,还有跟很多潜在的俱乐去做沟通等等。一旦国服上线以后,我相信国内的VALORANT电竞能很快跟上步伐。要知道,近几年中国战队在FPS电竞比赛上的表现,还是不如MOBA游戏出彩的。但是我们有充分信心,信心一是来自于中国的射击水平底子够,早在十多年前就取得过不少好成绩;二是来自于我们的产品行,海外很多职业选手都转战VALORANT;三是我们在整个电竞生态建设方面的经验足,依托既有优势,腾讯、拳头、腾竞都会为其全情全量投入资源。
社区赛事方面,相比《英雄联盟》的第三方赛事,VALORANT一定是更加开放一点的,因为这是FPS类型游戏的特性,我们也希望能够利用更多的资源建立好国内的电竞生态。现在我们一边在筹备国服的上线,也一边在学习全球其他地区搭建电竞生态的策略。中国的FPS电竞其实有着很悠久的历史,我相信我们是有机会去改善、去建立好这样一个玩家和电竞基础。
VCT(VALORANT Champions Tour)多级电竞赛事体系
Q:我有看到VALORANT主打的概念叫“英雄集结 纯粹枪战”,这个概念意义是什么?你刚才也提到了FPS游戏在国内的玩家基础,你认为像VALORANT这种核心内容是回合制搜寻爆破玩法、竞技性非常强的战术射击游戏,在国内的前景是怎么样的?A:这个概念指的是VALORANT有着非常多的游戏创新,但是它最核心的还是纯粹枪战的玩法。这种高强度的竞技对抗射击,在产品侧是已经被验证了的。包括在国内,最受玩家欢迎的一些枪战游戏,我觉得大家想要的也是那种在公平的竞技环境里进行激烈对抗、不断挑战自我提升技术的过程。至于说到爆破模式,国内的玩家基础同样是挺好的,像我们自己的《穿越火线》,这个玩法的可持续性非常高。作为一种有着20多年历史的玩法,它现在依然有很多的拥趸,也有很强的拉新能力,只是说存在一定的上手门槛。但是我觉得玩家一旦玩进去,这个喜爱会是更持久的,这也是拳头开发这款游戏的初衷之一。
当然,VALORANT跟市面上的任何一款射击游戏都不一样,有非常强烈的个性特质和玩法创新,守正又出奇,我觉得可以用两个“恰到好处”来形容:一是在射击体验方面处于一个相对恰到好处的位置,轻微简化了枪械控制难度,但仍充分保留了战术射击游戏的魅力和肌肉记忆的纵向深度;二是在英雄技能设计上的恰到好处,大幅增加了策略组合的横向广度和趣味的同时,又保住了“枪法制敌”的基础体验,非常克制。
Q:那VALORANT在吸引年轻玩家这方面是如何考虑的,比如对这类玩法相对陌生一些的00后群体?
A:如果你关注海外VALORANT的市场情况,会发现它其实除了核心的爆破玩法,还有非常好的射击手感以外,也加入了很多个性的英雄、炫酷的技能,整个的风格是“潮酷炫”的。包括它现在还跟类似于电音节这样很多潮流的、全球化的东西去跨界合作,其实就是想通过这样的方式,用这样一种潮流风格,去把经典的、纯粹的核心玩法介绍给大家。
VALORANT和《英雄联盟》中破败之王佛耶戈的武器皮肤联动
对年轻人来说,这样也是让他们有更多的契机去接触到这种玩法,经典的玩法能传承至今是有它内在的吸引力的,未来我们也会更关注这一块的运营策略。Q:目前VALORANT有Spike Rush和乱斗模式两种较为轻量化的玩法,之后还会做出更多重在吸引休闲玩家的新内容吗?
A:会有的。我觉得游戏当然是希望能够满足多种用户的体验,因为就像我这种比较重度的玩家,也需要一些轻松的模式去做一些调剂。所以整个VALORANT的开发团队也会不断去做一些尝试,去更好地满足用户体验。当然这个点具体怎样实现,还是看开发团队之后的一个调研和判断情况,在这个过程中,我们中国团队也在不断地输出类似于我们国内射击游戏市场的一些喜好情况和建议判断。
Q:最后一个问题是关于整体市场的。我们知道腾讯最近几年上线的端游数量相对过去来说是比较少的,您怎么看待现在的端游市场情况,以及VALORANT作为一个未来会比较重磅的端游FPS产品在其中的位置?
A:其实我觉得就是未来其实不分什么端游手游,更多还是注重多端化,只要什么场景能够满足用户的需求,我们就会去推动。端游的市场前景还是良好的,现在包括《英雄联盟》和我们其他的一些游戏,各种表现都还是不错的,用户群也比较稳定。
我觉得平台说白了只是一个载体,游戏的本质还是看用户的需求和本身的好玩程度,所以从我们的角度出发,有好的产品,有用户需求,我们就尽最大努力把这款游戏带给大家,让国内玩家能够同等地去享受到游戏的乐趣。
来源:游戏研究社
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/YW0LNeaNw9t313iwLT4X3w2021年10月29日 -
超激斗梦境鹰眼时装属性怎么选_鹰眼时装属性推荐_瞳旧手游网
超激斗梦境里面有很多的角色可以让我们去选择,鹰眼是其中一个非常热门的职业,如何小伙伴们想要在游戏里面搬砖赚钱的话,这个角色就不要错过,下面就为大家带来了鹰眼时装属性的选择方案.
超激斗梦境鹰眼时装属性选择推荐
超激斗梦境鹰眼时装属性我们应该选择命中加穿透。
2%主属性后期伤害不差那点,还是选择命中加穿透效果更好。
超激斗梦境鹰眼角色
鹰眼是枪手的新职业,所以玩的人很多,但是坚持到后面只有十分之一。
大部分玩家弃坑或者换职业,主要是因为大部分技能CD20秒起步,相当于其他职业的大招CD。
召唤持续时间短,陷阱技能放置要求高(时机位置)。蓝色消耗巨大。第一梯队平均70级鹰眼60级还需要枪手的一般技能。
60级之后,他们开始有所作为。作为职业要求,他们不仅需要熟悉动作游戏的操作,还需要战略游戏的控兵。
后期装备成型鹰眼比大多数职业更受欢迎。
2021年10月22日