据游戏媒体theverge报道,谷歌Stadia游戏部门总监Jack Buser已离开原部门,他将进入谷歌云部门参与谷歌云服务的开发工作。

此外,谷歌公司还向theverge媒体发出如下声明:“游戏对于谷歌来说是一个非常重要的垂直领域并且我们发现其所有产品及服务都呈现出巨大的发展趋势,Jack的新角色将会通过云服务、Stadia、YouTube等谷歌服务为我们的客户带来最佳的体验,目前Stadia将继续由其总经理Phil Harrison领导,而Stadia业务发展及合作伙伴的管理团队则继续由去年刚上任的Michael Abbattista领导。”
来源:3DM
据游戏媒体theverge报道,谷歌Stadia游戏部门总监Jack Buser已离开原部门,他将进入谷歌云部门参与谷歌云服务的开发工作。

此外,谷歌公司还向theverge媒体发出如下声明:“游戏对于谷歌来说是一个非常重要的垂直领域并且我们发现其所有产品及服务都呈现出巨大的发展趋势,Jack的新角色将会通过云服务、Stadia、YouTube等谷歌服务为我们的客户带来最佳的体验,目前Stadia将继续由其总经理Phil Harrison领导,而Stadia业务发展及合作伙伴的管理团队则继续由去年刚上任的Michael Abbattista领导。”
来源:3DM
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传奇类游戏为什么能火几十年?来看这篇近5000字的产品分析!
《热血传奇》作为一款经典的网游,在将近20年的运营过程中,不仅见证一代玩家的游戏历程,也见证了网络游戏史中一个时代的变迁,其经典玩法及游戏模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续,形成一类网络游戏风格-传奇类游戏。历经十几年,为何传奇类游戏依旧这么火热?本文将通过对用户、市场的分析以及心理学效应在游戏中的运用去剖析背后的原因。
关键词
网络游戏、传奇类游戏、游戏心理学、游戏设计、情绪体验
引言
早在2000年,韩国游戏厂商WEMADE上线《Legend of Mir 2》Beta版,中文译名《热血传奇》。随后,盛大网络获得中国大陆地区代理权并将其引入中国,《热血传奇》激活了当时国内低迷的游戏市场,迅速成为最受欢迎的网络游戏。
就是这样一款老游戏,在随后的十几年里,不但没有淹没在众多画质更为精美、玩法更为丰富的网络游戏中,反而开辟出形成传奇类游戏,造就了众多游戏公司。存在即合理,传奇类游戏是值得游戏从业者去挖掘分析设计点,并借鉴运用到其他产品中。
游戏用户分析
1. 地域分析
根据百度指数专业版数据显示,在全网传奇游戏的搜索量中,浙江省位居第一,其次分别为江苏、山东、广东、河南、四川等地。从整体数量分布情况来看,人群多分布在东部沿海、经济相对发达的地区。
这也符合传奇类网游的玩法:玩家追求爽快的PK战斗,需要消费更多的钱去强大自己的游戏角色。因此传奇类游戏在付费能力较强的经济发达地区更受到普遍性的欢迎。
传奇玩家地域分布
2. 人群分析传奇类玩家的主流群体年龄主要在20-29和30-39这两个阶段,这两部分占据了整个的传奇类游戏玩家群体的75%以上,尤其是30—39岁之间的占到55%,男性占到85%。
传奇玩家年龄分布
传奇玩家性别分布
不难看出,如今盛行的《一刀传世》《贪玩蓝月》《传奇霸业》等传奇类游戏有着非常明确的目标用户群体,就是最早接触《热血传奇》的那批玩家,大多是30-45岁之间经济条件较好的中年男性。他们是传奇类游戏玩家的中坚力量,也是游戏付费的主流人群。3. 目标用户心理需求
传奇类游戏目标是成熟的男性玩家群体,区别于女性向、二次元游戏等年轻用户,其在追求挑战、满足虚荣心、成就感、渴望被尊重的心理需求更为明显。
传奇玩家性别分布
经济较好的这些中年玩家通常有稳定的家庭和自己的事业,在经济和时间上都比较充裕。从马斯洛需求理论模型来看,他们的基本需求都已被满足,因此他们渴望通过游戏完成情感和自我实现的更高层次需求:如追求全服第一的虚荣心,成为行会老大被众人敬仰的感觉等。市场分析
当你上网时,总能看到一批像是“粗制滥造”的广告:
“ 玩游戏,我选择《一刀传世》。我是成龙,我喜欢这个传奇!”;
“ 开局只有一把刀一条狗,装备全靠捡 ”;
“ 是兄弟就来 ”;
……
广告简单粗暴,总是展示着金光闪闪的人物,狂霸酷炫拽的装备,并且代言人都是一线明星,如成龙、张家辉、古天乐、甄子丹、吴京等,可见游戏厂商在营销上的投入一点也不低。从游戏广告市场投放数据来看,事实确实如此,传奇类游戏一直是游戏广告投放的”主角”。
1. 广告投放份额
在数据分析平台AppGrowing的一份2019年9月份手游广告投放市场分析报告中,广告投放金额(估算)TOP20中,传奇类游戏多达9款。TOP10中,更是占据一半。
AppGrowing广告投放排行榜
另根据热云数据《2019移动App买量白皮书》的分析报告中,2019年手游投放量Top3中,传奇类游戏就占据了2款,分别为《复古传奇》《蓝月至尊版》。热云数据2019年手游买量Top3
2. 广告素材分析传奇类游戏在广告投放素材的类型上,大多采用视频这一类型的素材。利用熟悉的明星代言人吸引用户的注意力,而复古的游戏视频画面,则可以迅速勾起用户的回忆,增加代入感。
热云数据2019年手游投放素材形式
从年度投放关键词来看,广告文案也主打“还原经典”、“赤月祖玛”、“复古”这些推广点,去迎合目标受众。热云数据2019年手游投放关键词
传奇类手游投放词云
产品分析:心理学效应在游戏设计中的运用传奇类游戏的持续火热,离不开当年那批传奇老玩家目标用户和市场营销中精准投放买量这两个因素,当然打铁还需自身硬,《传奇》作为中国网游的启蒙,十几年来,许多游戏厂商纷纷效仿甚至复制其游戏模式,就是因为其背后隐含着许多经久不衰的游戏设计点。
1. 怀旧情感与多看效应
多看效应又译重复曝光效应(英文:Mere Exposure Effect)是一种心理学现象:人们会单纯因为自己熟悉某个事物而产生好感。社会心理学中,这一效果也被称为“熟悉定律”。这一现象所囊括的事物十分广泛,例如文字,画作,人像照片,及声音等。
多看效应与怀旧情感车轮模型
人都是有怀旧情感的,这正是多看效应的体现。这也解释了上文在市场分析中,为什么传奇类游戏的广告画面用的都是十几年前粗糙的画面,请的代言人也大多数是熟悉的中年当红明星?游戏厂商正是利用人们对自己熟悉的事物有喜爱和怀旧的情感,激发玩家的游戏欲望,从而进行下载,体验的行为。复古传奇界面
例如一个曾经玩过很多年传奇游戏的老玩家,见到《复古传奇》的传奇风画面,看到了古天乐的代言形象,通过这些熟悉的画面和人物,他第一时间一定会回忆起当初在网吧玩盛大传奇的游戏美好回忆!2. 仇恨心理与波纹效应
波纹效应是指在平时生活中,如果对其他人采取讽刺、挖苦、惩罚、辱骂等手段,会造成人和人之间的彼此对立。而由于这种对立现象,会导致其他人因为仇恨的关系,对其进行报复,从而导致一波未平,一波又起的现象。
传奇类游戏将波纹效应运用在众多游戏系统中,通过不断的制造玩家之间的冲突,引导波纹效应的产生,利用波纹效应让玩家之间产生愤怒的情绪,以及仇恨的情感心理,导致彼此长期对抗下去。
如BOSS抢夺战,通过定时定点的刷新Boss资源,引导玩家因为抢夺资源而发生冲突;
如仇人系统,当被其他玩家击杀后,仇家名字会一直记录在玩家的仇人系统中,不断激发玩家的仇恨心理;
如沙巴克行会战,更是将单个玩家的对抗提升为团队行会之间的对抗,利用团队荣耀和敌对对抗两个因素,升级冲突。
传奇沙巴克攻城战
正是这些被激发了仇恨心理的人,为了击败自己的仇人,便在游戏中大量充值,强化自己的装备,提升属性,从而达到复仇的目的。且由于波纹效应具有传导性,促使玩家反复仇恨对抗,游戏厂商从而轻松获利。3. 淡漠情绪与边际效应
边际效应指我们向往某事物时,情绪投入越多,第一次接触到此事物时情感体验也越为强烈,但是,第二次接触时,会淡一些,第三次,会更淡……以此发展,我们接触该事物的次数越多,我们的情感体验也越为淡漠,一步步趋向乏味。
游戏玩家心理效价(边际效应)
转换到游戏设计中,如果玩家每次完成目标获得的奖励都是一样的,那么就会渐渐的丧失获得相同奖励的兴趣。例如当玩家缺乏游戏金币时,通过完成游戏目标和任务给予玩家一大堆金币,玩家必定是非常开心的。相反,随着玩家的金币越来越多,如果还是给予金币作为奖励,由于玩家已经不缺乏金币了,便无法从奖励获得心理满足感,那么很快玩家便会失去继续完成目标和游戏任务的动力。更为甚者,有的为玩家在快速获得定级装备后,反而对游戏失去兴趣。因此在游戏系统的设计中,一定要避免由边际效应带来的负面影响。传奇类游戏主要通过以下几种方式来解决边际效应带来的影响:
制造资源缺乏的环境
通过制造资源缺乏的环境,”阻碍”玩家快速到达边际,这是传奇类游戏常用的设计手法。如游戏中,等级是玩家成长的最重要指标,为了让玩家不能那么快满级,便加大升级难度,升级经验值呈指数增长。加入部分玩家满级了,便继续开放转生系统,制造新的边际。
而在装备系统上,一方面将顶级装备的掉率调低,加大玩家获得顶级装备的难度;另一方面,在普通装备设置了极品属性,让每一件装备都有可能获得额外属性,不仅规避了玩家对打怪时重复获得相同装备带来的淡漠情绪,更使得玩家对装备掉落充满期待。
游戏玩家心理效价(边际效应)
动态多样化奖励
根据玩家的不同阶段,基于资源缺乏环境中的“资源获取”,多样化给予玩家当前最急需的“资源”,最大化玩家的满足感。游戏奖励的及时性和多样化,不仅可以让玩家解决当前资源缺乏的问题,还可以让玩家保持新鲜感。
4. 趋利避害心理与沉没成本
沉没成本指人们在决定是否去做一件事情的时候,不仅是看这件事对自己有没有好处,而且也看过去是不是已经在这件事情上有过投入。我们把这些已经发生不可收回的支出,如时间、金钱、精力等称为“沉没成本”。
通常玩家在游戏中投放的成本为:
投入在游戏的大量时间;花费在游戏中的金钱;游戏中积累的大量的各种装备;游戏中积累的社交网络关系;
传奇类游戏为了增加用户黏度,防止用户流失,通常会在游戏中巧妙的设置各类活动,无形中积累用户的“沉没成本”。
沉没成本与趋利避害心理
如在充值系统中,会设置小金额的首充任务,而在用户完成首充任务后,会立马激活连续充值任务;签到系统中,除了每日签到的奖励,也会设置阶段性的连续签到奖励,引导玩家每日上线,否则会因为断签丢失前面的签到次数;
而行会系统,则是加强了玩家的社交网络关系,让玩家更忠诚于游戏,不容易轻易在游戏中流失。
正是这种趋利避害心理,让玩家无法承受自己的物质投入和精神投入遭受损失,延长了玩家的游戏中的“生命周期”。
总结
玩家的喜好都暗含着心理学基础和情感需求,在MMO网游中,通常由多种玩法,多个系统复合而成,吸引玩家。传奇类游戏作为MMO网游的一类分支,也正是将各种经典的心理效应赋予在游戏系统中,这样的设计手法也值得借鉴运用到其他游戏里。
相信在游戏设计中,精准的游戏目标群体分析,再加上心理学效应的结合运用,足以加深玩家对游戏的热爱。
参考文献
[1] 2019年度热门投放手游买量洞察报告 http://blog.reyun.com/?p=1617
[2] 维基百科-多看效应 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E7%9C%8B%E6%95%88%E6%87%89
[3]百度百科-边际效应 https://baike.baidu.com/item/%E8%BE%B9%E9%99%85%E6%95%88%E5%BA%94/555439?fr=aladdin
[4]《游戏情感设计》 [美]David Freeman/编著 邱仲潘/译
[5]《心理学的166个效应》 作者:袁牧
[6] Brain Intelligence 商业研究分析报告来源:忧设
原文:https://www.uisdc.com/chuanqi-game-design2021年9月16日 -
原神血斛多久时间刷新_血斛具体刷新时间介绍_瞳旧手游网
血斛是原神2.1版本九条的突破重要材料之一,分布地点只有在稻妻地区,那么血斛的刷新时间是多少呢?下面就为大家带来了血斛的具体刷新时间详情内容.
血斛刷新时间说明
时间并不固定,12~48小时内随机刷新,即半天~两天;
根据一些玩家的反馈,大部分都是在一天时间刷新,一般不会等两天才刷新,建议大家每天跑一趟即可,这种材料其实是非常容易收集的。
2021年10月9日 -
DNF影舞者续航神话排名_DNF影舞者续航神话装备推荐_瞳旧手游网
DNF影舞者续航神话排名第一是时之魅影,搭配歧路、幸运、时间战争,希洛克选择暗杀者,残香10爆伤5最终、黑鸦武器30最终、戒指15最终、左槽23黄字、下装33力智。
详细答案:
武器选择匿影,希洛克选择暗杀者、奥兹玛选择阿斯特罗斯
【1】时之魅影
歧路、幸运、时间战争(神话);
残香10爆伤5最终、黑鸦武器30最终、戒指15最终、左槽23黄字、下装33力智。
【2】军神神话
歧路、幸运、军神(神话);
残香10爆伤5力智、黑鸦武器30黄字、戒指15黄字、左槽33力智、下装33最终。
【3】灵宝神话
歧路、幸运、灵宝(神话);
残香10黄字5最终、黑鸦武器16三攻2觉醒、戒指15爆伤、左槽20力智、下装33最终。
【4】时间之针
水果肩衣腰3、吞噬愤怒2、时空3(神话)、地狱3;
残香10最终5黄字、黑鸦武器16力智2觉醒、戒指28三攻、左槽38黄字、下装40黄字。
【5】歧路神话
歧路(神话)、幸运、军神;
残香10力智5最终、黑鸦武器30黄字、戒指15三攻、左槽33黄字、下装33最终。
2021年9月29日 -
魔兽世界tbc亡灵贼怎么升级_tbc怀旧服亡灵贼升级攻略_瞳旧手游网
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界tbc亡灵贼怎么升级?下面就将带来怀旧服亡灵贼升级攻略。
《魔兽世界》TBC怀旧服亡灵贼怎么升级
11-26级>
天赋篇:
10-11级: 2点强化邪恶(贼必先加的2点)
12-13级: 2点冷酷攻击,实际上18级才有伏击,不过加这个也比加欺诈大师好,冷酷攻击先用在背刺上把,潜行接近,背刺,也算为伏击热身.
14-18级: 5点伺机而动,喜欢速度的加伪装也行.
19-23级: 5点欺诈大师
24-26级: 3点强化伏击,初步成型.
武器篇:
匕首流程: 10级任务匕首–> 15/18/20级铁匠做的匕首, 部落在哀号的电蜥蜴可能掉一个19级匕首也不错. 没必要去影牙刷流星碎片,有那时间可以升好几级了.
剑锤流程: 没什么好的,随便找个绿的等换翼刃吧,如果运气好拿到哀号的蛇锤,翼刃也可以卖了,21级可以找人带下黑暗深渊换逃犯弯刀,这个级别这把刀是紫色的.
任务和farm区:
部落方:
12级去贫瘠做任务吧,没什么花头,全接了跑一圈能做几个做几个,这几级升的很快的.
第一个值得farm的地方是陶拉组附近的17-20级野猪人,18级有伏击了就过去吧,杀的很快的. 打野猪人拿到的血碎片可以换buff. 这里连任务带farm到22级左右,可以换到石爪山去杀风险投资公司的伐木工了,那里也有任务,可以做到24级左右,然后去陶营地南边杀22到25的野猪人,也有任务在那里,26级向灰谷进军.
副本: 怒焰可以不去,哀号一定要下,10格包和翼刃都是不错的奖励. 影牙只为女王戒指(啊!女王!),运气好了出流星碎片当然最好. 黑暗深渊要下,为的就是逃犯弯刀,其他几个任务经验也非常多.
27-35级>
天赋篇:
27-29级: 3点闪电反应
30-34级: 5点偏转
35级: 出还击! 以后对付肉搏怪也不是那么头疼了.
武器篇:
匕首流程: 27级有一大堆匕首可以选,有人带就去侏儒副本刷剧毒复仇者,否则去塔伦或者夜色镇武器商那里买限量的一个宽刃匕首,2.0速度.
拍卖行里还能找到一个27的蓝匕首,中文名字不知道,该叫巫师之爪什么的吧. 用到33换屠虎匕首.
剑锤流程: 逃犯弯刀之后还真不太好找好武器,我运气好拿到一个稀有怪掉的30级绿锤子,3.0速度的! 一直用到血色换预兆,或者和队友商量一
下拿女人的正义之手,这个强烈建议,虽然属性是加精神和治疗…
任务和farm区域:
部落方:
26进了灰谷,去碎木接完所有任务,然后跑一圈可以做至少7个任务,经验飞涨,杀银月哨兵的,三个打猎的(大鸟可以拉到岗哨让守卫杀),去月井采水,杀水元素的,杀萨特的,当然还有最经典的战歌补给品. 注意有个有名字的水元素,杀了掉东西触发任务,先回碎木,然后去西边海岸那里交任务可以得到一个3敏4耐12ap的腰带,这个级别绝对实用. 然后去千针.
如果pvp服灰谷pk多,也可以在贫瘠南边farm野猪人到28左右去千针,不过只farm不做任务比两者结合的升级速度慢很多.
28级天赋基本成型就可以开始正式farm了,灰谷的萨特,就是河西边夜色小径(不知道是不是这个名字..)那里的,或者千针的半人马,都可以轻松farm到31级,期间顺带做一些千针的相关任务,每小时2w5的经验非常轻松. 31了就到鸟人洞里farm到33吧,宝地,刷矿和箱子,掉丝绸,只是要小心巡逻的.
33左右开赴凄凉之地,西北边那个火刃营地是个非常好的farm地点,通常来的人也少,pvp服也比较安全,在这里farm到35左右,凄凉的半人马有很多任务,也是很好的farm对象,在这里可以混到38左右,而且拿半人马耳朵任务有个7敏7耐的手套,可以换掉皮匠那个蓝手套了.
35左右还可以去赛车场,所有的怪都是任务怪,痛快的开杀吧,也能杀到38,这里才是我认为适合攒马钱的地方,就是南边的鳄鱼.
38出了还击,就可以转战阿拉希南边的石拳大厅打胖子了,也是刷矿刷箱子,这里轻松到40.
这里没说去荆棘谷,那里人太多,pvp服只怕更是如此,pve的不妨考虑去那里,也是farm结合任务,经验也不错的,巨魔也是不错的farm对象.
40以后希里苏斯 新特兰 费伍德 (多去FB) 到50 去冬泉谷 西瘟疫 东瘟疫
58去外域 到62 在地狱火 62到64 在泰罗卡森林 64到66在纳格兰 66到68 刀锋山 68到70 虚空风暴
2021年9月2日 -
神佑释放牧师奶量怎么样_神佑释放牧师奶量分析_瞳旧手游网
神佑释放是由Round8 Studio开发的角色扮演RPG游戏作品。8月7日正式上线,引起很多玩家的兴趣。那么神佑释放牧师奶量怎么样呢?接下来给大家带来神佑释放牧师奶量分析。
神佑释放牧师奶量分析
这游戏本身问题,很多人说肉没有任何意义,因为打本BOSS很多必杀技能不说,拖久了还会狂暴也算是必死,所以绝大部分人都是追求攻击装备尽早结束战斗的,这点我是承认的。
但是我个人的理解是,牧师就得做好自己加血加buff的工作,不是为了辅助好队友就不要选牧师这个职业,我认为的是自己不能被秒,不能完全没机会加血就死了,队友打BOSS受损不可避免的,如果一个牧师因为死了而没奶到队友,队友也死了,不也一样是输出不够了吗,所以你给的奶或许可以让这个队伍都保持着血线能一直输出。
说装备这里,因为牧师技能的奶量是和攻击力挂钩的,所以武器也是可以换成攻击力的,我截图这边用的是生命力的,因为我没找到攻击力符合我需要的炼金咒的武器(要不就是太贵)。
因为20号牧师无限盾被削了,但其实也还能无限盾,但肯定是没以前方便没以前好,不过不知道大家发现没有,以前无限盾要消耗600能量,现在只消耗450就OK了,虽然开盾放技能不可以回神圣能量,但是平A可以回复能量(纯左键比左右键结合的连击的回能量更多,主要想着怎么让盾给队友不断,不要想着自己那点小输出),BOSS技能没这么频繁的情况下是可以无限盾的,看着盾的剩余时间条,中间可以平A加能量,快结束时候套下一个盾,当然还要注意队友血线(这就需要实战时候看见机行事了)给队友回血我基本都是套盾之后放奶波,尽量不用套盾放奶球降低自己血量,没盾的时候奶球可以随便放,可以提醒队友吃(有yy情况下,没yy就看他能不能看见吧,奶波考验技术不要丢准),永远不要让奶波进入cd阶段,套盾再来用,并且看好盾的时间,紧急情况另算。
不接受任何抬杠,你觉得不好用可能是不适合你,我只是分享我的玩法,我只能说!我没有固定队,不要有人抬杠说这样的奶妈只能固队才能玩,我没有固定队伍!我打本一直都是世界上找的人,进去后基本都是yy交流配合好队友,这个新35本刚出我就是世界找队伍开荒过去的。别的不管什么本我基本都是世界找队伍之后通关的。
很多人说牧师不行,我也不是什么洗白牧师这个职业,我是新人进游戏最开始拿的这个职业,玩到30多级我也不想重新练一个号(主线和升级太烦躁)我只能继续玩下去,自己摸索,萌生出想法玩这个肉流牧师,也发现不错。如果你实在是有钱出攻击装备当然也可以,我分享的这个实话说更贴近不充钱的玩家,因为肉装便宜(大实话)。
还有就是打本人人都习惯吃药,秘药+灵药不冲突,我一半(铁皮秘药.防御力+12%)➕(防御古代灵药.防御力+15%)可以达到9700防御。(坚固笨重秘药.攻击力-24%防御力+24%)➕(防御古代灵药+防御力15%)可以达到10500防御,当然攻击力降24%不太值得,影响奶量,所以吃铁皮秘药更好。
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炉石传说的杨超越这个词非常的火,其实是因为有一张卡牌和杨超越异常的相似,所以被玩家们调侃称是杨超越,下面就为大家带来了杨超越梗的具体介绍.
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梦幻西游永夜之谜第三夜2021攻略_2021永夜之谜第三夜具体玩法_瞳旧手游网
梦幻西游的永夜之谜已经来到了第三夜了,接着第二夜之后的游戏内容,玩法是一样的,需要去寻找新的线索来解谜,下面我为大家带来了永夜之谜第三夜过关方法.
梦幻西游永夜之谜第三夜通关方法
这是一个限时剧情任务,完成任务有成就点、称谓奖励,不要错过了。
上线就收到消息,整个地图都变黑了
可以找值日功曹恢复,在长安231,101点NPC选恢复回去就可以了
接下来继续永夜之谜第三夜,到夜游神领任务,永夜之谜剧情。
还是到鬼市找夜游神
跟夜游神对话完传送到月宫,经过一段动画之后,需要跟夜游神战斗(没有难度,进入战斗防御,夜游神秒杀主怪后小怪会自动逃跑)
小怪逃跑完经过一段对话之后会有一段动画,时间挺长的,动画读完找嫦娥,自动寻路就行了.
找到嫦娥开始调查线索(又是隐藏的线索,下面附上坐标)月宫106,60有2个线索
一个在月宫70.42
月宫109.18有只小狗也是线索
月宫62.79有只非常嚣张的兔子也是线索
接下来开始整合线索,有做过第二夜任务的都知道左上角真言之眼打开之后开始整合。(失窃的贡品跟给嫦娥的礼品获得移花接木、小偷月兔跟移花接木整合获得借花献佛、热情来信跟新情书整合获得代笔来稿、借花献佛跟代笔来稿整合获得善意的谎言)整合到善意的谎言就完成了,自动寻路找彩云。
找到彩云需要战斗(没有难度,防御让夜游神出手就行,一球一个小朋友)
战斗完任务结束,获得81万经验36451两银子(没有难度,几分钟分钟完成任务,经验金钱奖励也可以)
2021年11月27日 -
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雄狮之心
燃烧的审判
增加神圣洗礼次数,主要配合审判起手延长审判持续时间
祝圣
狮心神佑核心治疗被动,使用绿色优质灵韵可升级至一次产生2宝珠,预计高等级质变
热情
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行刑官
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2021年10月19日 -
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DNF国庆积分商城即将上线,在国庆积分商城中,玩家可以兑换禁锢之光宠物礼盒,礼盒中可以开出迷你毁灭之贝利亚斯,那么DNF迷你毁灭之贝利亚斯好看吗?下面就给大家带来DNF迷你毁灭之贝利亚斯外观。
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宠物造型
动作1(待机随机触发)
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鹰眼是超激斗梦境里面的其中职业之一,鹰眼只要达到了120级就可以说是非常的厉害的,PK也是够用,下面就为大家带来了鹰眼在PK时候的必要技巧.
超激斗梦境鹰眼PK技巧分享
鹰眼在120级之后拥有的技能数量增多,各种飞天+机械及带有护盾的、无法被受击的 霸体的雷达空中射击,海妖对敌飞天鹰眼时,大部分时间处于束手无策状态,除非对面不会玩。
鹰眼的小飞机小机器攻击你时,会经常出现卡金光,也就是受击保护,在受到大量伤害、或受到长时间浮空连段时触发的情况。
受击保护会导致你本人的动作变得极为缓慢,也就是卡帧,你会被盯着一直卡,你的所有动作全部变为慢动作。
因为他的小飞机一直在攻击你,导致你没有伤害间隔去清除累计的伤害,而系统判定你还在被连击 就会一直金光你 但你会被慢动作。
然而对面的输出却不会停下来,这是一个非常离谱的bug。
海妖在攻击鹰眼时,大多数情况下即便对面正在被你连招,但你掉血的速度却要比对面快。等到对面出了保护,就是爬起来收拾因连招而导致技能都在CD的你了。
2021年11月26日