重生细胞 bilibili版

重生细胞是一款动作格斗类型的游戏,这款游戏拥有精致的画面,依然是高超的技艺,依然是堪比天籁的音效,依然是不变的层层闯关,依然是奖励与处罚并存,与众不同的是这款游戏的金典,重生细胞原有的关卡内容,场景模拟。在这里都有再次体现出来!

游戏介绍

重生细胞是一款横版动作突破手游移植到steam上的高分作品。重生细胞继续原有设置,以流氓元素为关卡核心。它在探索地图的过程中随时可能遇到随机事件。玩家需要灵活应对,以赢得通关。各种武器都可以使用。随着武器的改变,攻击的方法和技能也会有所不同。

在地图探索的路上

你需要练习你的战斗在一个战斗技能,精通各种武器和独特的使用方法,并把位置操作,比如翻滚躲避,你的本能,以逃避意想不到的奇怪的潮流,满足强大和凶猛的警卫和老板。探索城堡的角落和秘密通道,发现隐藏在城堡深处的迷人风景,还是直接走到尽头?由你决定。

在通往关卡挑战的路上

游戏特色

《roguevania》:一步一步探索精心设计的连接关卡,体验《rogue Lite》类型的反复可玩性,并面对肾上腺素激增的危险场景。

犀利清新的2D动作体验:了解敌人的射击套路,灵活移动,否则中途停步,错过更多隐藏在城堡中的秘密。

非线性过程:突破反复死亡的困难,根据自己的游戏风格或情绪自由选择装备和技能匹配。厌倦了发臭的下水道?爬上城市,呼吸新鲜空气!

交叉拉伸加载界面

游戏分化

attack:被攻击后,玩家会出现一条黄色的血条,很快就会消失。在此期间对敌人造成的伤害可以恢复为绿色血条

陷阱伤害:玩家接触陷阱后会受伤,也可以通过攻击恢复。在被陷阱伤害后,玩家将不会在很短的时间内再次被同样的陷阱伤害(无敌框架)。

中毒损伤:受到毒害,落入绿色和黄色毒药水会导致中毒,并不断跳出的绿色1号,但短期接触毒药水不会导致中毒,并留下毒药水仍将导致短期中毒约1秒。

坠落伤:从高处坠落会使你身体僵硬和眩晕。

诅咒伤害:当玩家打开诅咒宝箱或强行破坏金币门时,玩家将获得一个只有打败敌人才能消除的诅咒。当诅咒被抓住的时候,一击就能将其击溃。

游戏评论

死细胞变成再生细胞。虽然名字改变了一点,但游戏内容移植确实令人满意。事实上,没有什么需要关心的,比如玩方法。毕竟,这是移植,而不是创新。我更关心的是操作模式是否可以使用。从键盘或手柄到现在的触摸屏,尤其是这样一款硬核动作游戏,一开始我很担心。后来我发现,只要习惯了,触摸屏点击更方便。

重生细胞 bilibili版手游app

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重生细胞是一款动作格斗类型的游戏,这款游戏拥有精致的画面,依然是高超的技艺,依然是堪比天籁的音效,依然是不变的层层闯关,依然是奖励与处罚并存,与众不同的是这款游戏的金典,重生细胞原有的关卡内容,场景模拟。在这里都有再次体现出来!

游戏介绍

重生细胞是一款横版动作突破手游移植到steam上的高分作品。重生细胞继续原有设置,以流氓元素为关卡核心。它在探索地图的过程中随时可能遇到随机事件。玩家需要灵活应对,以赢得通关。各种武器都可以使用。随着武器的改变,攻击的方法和技能也会有所不同。

在地图探索的路上

你需要练习你的战斗在一个战斗技能,精通各种武器和独特的使用方法,并把位置操作,比如翻滚躲避,你的本能,以逃避意想不到的奇怪的潮流,满足强大和凶猛的警卫和老板。探索城堡的角落和秘密通道,发现隐藏在城堡深处的迷人风景,还是直接走到尽头?由你决定。

在通往关卡挑战的路上

游戏特色

《roguevania》:一步一步探索精心设计的连接关卡,体验《rogue Lite》类型的反复可玩性,并面对肾上腺素激增的危险场景。

犀利清新的2D动作体验:了解敌人的射击套路,灵活移动,否则中途停步,错过更多隐藏在城堡中的秘密。

非线性过程:突破反复死亡的困难,根据自己的游戏风格或情绪自由选择装备和技能匹配。厌倦了发臭的下水道?爬上城市,呼吸新鲜空气!

交叉拉伸加载界面

游戏分化

attack:被攻击后,玩家会出现一条黄色的血条,很快就会消失。在此期间对敌人造成的伤害可以恢复为绿色血条

陷阱伤害:玩家接触陷阱后会受伤,也可以通过攻击恢复。在被陷阱伤害后,玩家将不会在很短的时间内再次被同样的陷阱伤害(无敌框架)。

中毒损伤:受到毒害,落入绿色和黄色毒药水会导致中毒,并不断跳出的绿色1号,但短期接触毒药水不会导致中毒,并留下毒药水仍将导致短期中毒约1秒。

坠落伤:从高处坠落会使你身体僵硬和眩晕。

诅咒伤害:当玩家打开诅咒宝箱或强行破坏金币门时,玩家将获得一个只有打败敌人才能消除的诅咒。当诅咒被抓住的时候,一击就能将其击溃。

游戏评论

死细胞变成再生细胞。虽然名字改变了一点,但游戏内容移植确实令人满意。事实上,没有什么需要关心的,比如玩方法。毕竟,这是移植,而不是创新。我更关心的是操作模式是否可以使用。从键盘或手柄到现在的触摸屏,尤其是这样一款硬核动作游戏,一开始我很担心。后来我发现,只要习惯了,触摸屏点击更方便。