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  • 英雄联盟手游不删档测试定档!腾讯联合多家硬件厂商探索强化未成年人保护工作

    9月3日,在英雄联盟国服十周年盛典上,《英雄联盟手游》宣布不删档测试定档。

    庆典于杭州奥体中心体育馆举办,现场除了紧张激烈的电竞赛事外、英雄联盟回顾、展望活动外,大家期待已久的重量级产品《英雄联盟手游》不删档测试定档9月15日上线。在手游环节,除游戏介绍外,未成年人保护工作作为重要一环被重点讨论,腾讯游戏联合多家手机硬件厂商,进一步明确了对于未成年人保护政策积极落实的决心和责任。

    腾讯高级副总裁马晓轶表示,在《英雄联盟手游》不删档测试之际,腾讯会严格执行主管部门的最新防沉迷要求,并探索更多新技术、新功能、新举措的应用与落地,保护未成年人健康成长。

    借《英雄联盟手游》不删档测试定档,马晓轶也宣布将联合国内多家手机厂商,共同探索以“软件+硬件”形成未成年人保护多方合力,希望通过加强硬件端实名认证等方式,进一步帮助未成年人实现健康上网。OPPO、vivo、小米均明确表达了与腾讯共同构建健康游戏生态的意愿。

    OPPO副总裁及软件工程事业部总裁吴恒刚表示,OPPO成为了《英雄联盟手游》中国战略合作伙伴,同时,Reno6 Pro+也成为英雄联盟手游官方职业赛事指定用机。在未成年人保护方面,OPPO将通过加强对未成年用户实名认证等方式,进一步打造未成年用户的健康游戏体验;

    vivo高级副总裁、首席技术官施玉坚表示,将配合腾讯“科技向善”理念开发调试未成年防沉迷系统,通过手机端系统能力探索实名认证新手段,并在游戏内科学管理未成年人使用时长,让未成年用户在更科学合理的范围内享受游戏。

    小米集团副总裁常程表示,小米与英雄联盟手游共同致力于深挖玩家需求,推动手机科技用户革新。小米也将积极与腾讯展开对接,探讨未成年人保护方案,配合腾讯游戏持续优化完善,为未成年人保驾护航。

    腾讯从2017年至今,围绕未成年人保护,持续进行了各项新技术、新功能的自发探索与应用。基于国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》的最新要求,腾讯积极响应,进行了如下防沉迷策略的落实:未成年人帐号仅在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时可以登陆游戏,超过时限将强制下线,同时,游客模式也无法登陆游戏。

    自9月1日0点开始,新策略已在腾讯于中国大陆地区运营的全部网络游戏中生效。

    2021年12月1日
  • 光子又出手了!将一款10亿美元收入的“吃鸡”做成了手游,已在海外开测

    吃鸡手游赛道将迎来一位强有力的挑战者。

    在手游市场,吃鸡赛道已经风平浪静很久了。一方面,游戏红利期已过,头部产品的表现十分稳定,类似《PUBG M》《Free Fire》《荒野行动》等游戏占据了移动端吃鸡游戏的绝大部分用户。

    另一方面,这一类游戏的研发和运营成本都比较大。无论是枪械手感,还是多人地图,这些都需要厂商具备不俗的研发能力。再加上FPS游戏的开发周期长等问题,所以国内鲜有厂商选择去尝试该赛道。

    现在,“吃鸡”更多是以一种玩法要素,被厂商加入到某款游戏中,丰富玩家的体验。而传统的FPS/TPS吃鸡游戏赛道已经很久没有出现新的产品了。直到今年4月,我才看到了一个新的消息,《Apex》要登陆移动端了。



    这款由腾讯光子工作室主导研发,重生工作室监修的《Apex手游》,自曝光以来便引起了海内外许多玩家的关注,目前该游戏在TapTap上的预约量高达200万,期待分也来到了8.3分。有《PUBG M》的珠玉在前,许多玩家还是很期待《Apex》在移动端上的表现。



    近日,《Apex手游》在中国香港地区开启了新一轮的测试。笔者也第一时间去体验了该游戏的具体玩法内容。就以目前测试的情况来看,《Apex手游》有不少可圈可点之处,毫无疑问,它会是腾讯在吃鸡游戏领域的又一张王牌。

    内容:原汁原味的“Apex”体验

    在谈论《Apex手游》内容之前,有一个点需要强调——《Apex手游》不是《Apex》,前者可以看作为后者的一个IP衍生产品,与PC端和主机端的数据并不相通。所以两者之间还是存在着一定程度上的区别,官方也表示《Apex手游》会是一款专为移动端打造的产品。



    那么,这样会不会影响到《Apex手游》的体验呢?答案是不会,《Apex手游》敏锐地抓住了该IP的“快节奏、灵活战斗”的差异化游戏体验,并围绕此做一系列的还原复刻,试图在手机上给玩家带来最纯粹的“Apex”味道。

    首先,是《Apex手游》在美术画面上的高度还原。

    在实际游玩中,我们可以看到,《Apex手游》的美术风格与端游保持高度一致,甚至连技能UI、人物状态都是一模一样的。假如将手游的虚拟按键遮住,单论画面来说,比起端游也相差无几。



    (上是手游,下是端游,美术表现十分相似)
    其次,是《Apex》独具特色的游戏地图机制。

    《Apex手游》复刻了端游第三赛季地图“世界的边缘”。与现在端游版本相比,没有发射的火箭,市中心也没有被炸毁,轨道上玩家喜闻乐见的“快乐托马斯火车”也在正常运行。这款曾经绝版地图的再次出现,就已经让许多老玩家高喊“爷青回”。



    而地图的内在表现也十分出色。它还原了端游地图中极具特点的场景位移机制。实际游玩过程中,我们会发现手游地图里面存在着各种各样的钩锁、升降台等来帮助玩家实现快速的位移。



    这种差异化的移动体验,也正是“Apex”与别的吃鸡游戏有所区别的地方。一方面它丰富了玩家们的游玩体验,无论是收集资源,还是追击敌人,又或者是跑毒,他们都能操纵角色体验到一种“飞天遁地”的爽快感。



    另一方面,丰富的地图移动机制也让游戏的节奏变得更快了。它不仅减少了吃鸡游戏前期收集资源发育的枯燥时间,又让单局游戏的时长变短,使《Apex手游》的体验更符合移动端玩家碎片化的游玩习惯。

    除此之外,在细节上,《Apex手游》地图还原了端游的许多特色区域。比如说,岩浆地带。当玩家进入该地区时,会对角色造成持续的伤害,并且还会发出嘶嘶的烧甲声引起敌人的注意。



    再比如说,前文提到的“快乐托马斯火车”,它会沿着地图上的轨道不断行驶。当火车停靠时,玩家就可以利用它来实现转点,从一个地方迅速转移到另一个地方。在进一步丰富玩家体验的同时,也为游戏增添了几分策略性。

    最后,再来看看游戏中的人物。

    独特的角色设计和专属技能一直都是《Apex》的核心竞争力所在,显然腾讯在研发时并没有忽视这一点。单从实际的表现来看,手游对端游中每个角色都做到了一比一的还原。现阶段,游戏仅12个可使用人物,其中包含了玩家们十分熟悉的寻血犬、恶灵等经典角色。



    我就以寻血犬为例,可看到在人物模型上手游与端游之间并没有什么区别。无论是肩膀上的乌鸦又或者身上的皮革面具造型,都在游戏引擎的帮助下做到了一比一的真实还原。



    在游戏里面,《Apex手游》也复刻了每个角色的主动技能和被动技能。例如寻血犬的“上帝之眼”,恶灵的“空间裂隙”等等。丰富多样化的技能不仅增强游戏的可玩性,而且还让玩家有了发挥战术的空间。所以即使是在移动端上,高端玩家们依旧可以打出媲美端游的漂亮的操作。



    总而言之,《Apex手游》在实际表现上还是比较出色的。在重生工作室的帮助之下,光子成功地在移动端还原出了《Apex》独特的游戏魅力。而这对于老玩家来说,无疑才是最重要和最值得期待的地方。

    IP:一亿用户与十亿美元,Apex的影响力有多大?

    聊完了游戏内容之后,我想谈谈“Apex”这款游戏。事实上,它作为吃鸡游戏的后起之秀,现在的成绩已经逐渐追赶上了该领域的两位的老大哥《PUBG》和《堡垒之夜》。

    《Apex》在2019年2月4日上线。在游戏推出8小时之后,玩家人数迅速突破了100万,72小时之内,突破了1000万。紧接着,上线一周之后,《Apex》的玩家人数已经达到了2500万,同时在线玩家也突破了200万。

    反观吃鸡游戏的另外两位前辈,《PUBG》达成200万在线人数用了近8个月,而《堡垒之夜》则用了近4个月的时间。虽然这其中可能有市场与玩家逐渐成熟的原因,但也侧面反映出《Apex》强悍的市场竞争力。

    最关键的是,《Apex》在经历“反外挂”的阵痛之后,近两年来一直保持着强劲的上升势头。随着游戏第九赛季的发布,玩家数量再创新高,单Steam平台上就有近28万的玩家同时在线,位列Steam榜单第四位。



    而截止到今年4月份,《Apex》的总玩家人数已经突破一亿,成为了继《PUBG》《堡垒之夜》之后,第三个现象级的战术竞技游戏。



    《Apex》的火爆也反应在了游戏的收入上。根据SuperData的统计,《Apex》上线首月营收超过9200万美元,刷新了免费游戏的历史。此后,《Apex》一直都是EA的主要财政来源。最新的消息显示,2021财年《Apex》的收入翻了一倍,累计突破了10亿美元。

    由此可见,无论从用户数量来看,还是从游戏收入来看,“Apex”的潜力都可以说是十分惊人的。现阶段,它已经有了PC、主机等平台的版本,却唯独缺少移动端上的产品,而《Apex手游》将会是它冲击手游市场的一把利剑。

    至于这个IP能否在移动端上再创辉煌,或许就要交给市场去验证了。



    写在最后

    良好的游戏品质、差异化的玩法体验和庞大的IP影响力,《Apex手游》无疑是极具竞争力的一款产品。但是现阶段游戏也还存在着不少令玩家诟病的问题,例如优化不佳、操作按键过多等,所以游戏能否成功还是个未知数。

    不过,我们可以预料到的是,《Apex手游》的出现,让腾讯补全了它在战术竞技手游领域的最后一块拼图。未来,或许很难有厂商撼动它的地位。

    来源: 手游那点事
    原文:https://mp.weixin.qq.com/s/JK72fcBVbL-UW6KS3_XTgQ

    2021年8月25日
  • 《荣耀新三国》 9月2日不删档!你的三国,没有平凡时刻!



    正统三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》正式定档 9月2日(星期四)上线,全平台、不删档、不限号,与千万玩家一起共赴全新三国!

    时下,国内最权威、最专业的古籍出版社中华书局的四名业界资深学者——龚剑、黄仆民、宋杰、张国刚(按姓名首字母排序,下同)正从严把关古战场的文字监修,力求为玩家们重现那不为人知的真实历史战场。与此同时,“城市漫游计划” 微纪录片正在腾讯视频火热播放,不同都市所留下的独特印记究竟如何?期待着玩家们前来发现!


    你的三国,没有平凡时刻
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    全平台上线定档9月2日!背后大有玄机

    全平台上线为何定档9月?与《荣耀新三国》的三国历史背景息息相关。回顾三国历史大事件——

    189年9月,董卓废少帝刘辩为弘农王,立九岁的陈留王刘协为帝(汉献帝);

    198年9月,吕布攻打刘备,破小沛;

    208年9月,刘琮投降曹操;

    244年9月,百济臣智袭取乐浪边民,后慑太守刘茂威归还;

    254年9月,司马师废曹芳。

    汉献帝诞生,吕布趁势攻打刘备反遭曹操反扑,曹操赶尽杀绝势力壮大……尔虞我诈的三国历史,在这一个个的9月大事件里体现得淋漓尽致。而在《荣耀新三国》全平台上线之日起,媲美三国古战场的策略战争大戏,即将由万千玩家们亲自演绎。以9月为开端,让我们共同见证全新三国战场的城市智慧!


    雄才一心剑指天下
    《荣耀新三国》×中华书局梦幻联动启动!业界学者全程监修

    秉承着尊重历史、敬畏历史的严谨态度,《荣耀新三国》携手中华书局梦幻联动,诚邀龚剑、黄仆民、宋杰、张国刚等业界资深学者坐镇。在游戏开发过程中,涉及历史的剧情、典故、人物介绍等文字细节,四名资深学者现正逐一确认和修正。即便大量的监修工作将大大延长整个游戏的研发周期,游戏研发团队也义不容辞。

    不仅如此,四名资深学者在监修工作之余,还将与王玥波老师,以各自专业角度为《荣耀新三国》玩家们讲解一个意想不到的三国历史。

    “城市漫游计划”微纪录片受热议!9月2日来领略玩家生存智慧

    日前,《荣耀新三国》“城市漫游计划”微纪录片在腾讯视频火热上线,迅速掀起广泛的讨论。不难发现,即便是面对相同的问题,每个城市、每个人都有着自己的独有的生存智慧。这一生存智慧,也连接着人与人的关系。

    抓住这一现象,研发团队以游戏作为切入口,带领广大玩家共同探寻城市一方风土和人情的独特处世哲学——以《荣耀新三国》为例,重庆玩家拿下洛阳大喊巴适,广东玩家在联盟中在线喊话黑凤梨,河北玩家为庆祝攻城成功,请每位成员怒吃驴肉火烧……这些都能让人们不断感受到游戏的烟火气。如今,游戏全平台正式定档9月2日,诚邀广大玩家前来亲身体验不同城市玩家生存智慧的根和生命。

    《荣耀新三国》“城市漫游计划”微纪录片
    强策略,重公平!《荣耀新三国》四大特色抢先看

    《荣耀新三国》是一款以“强策略,重公平”的正统三国社交对抗策略手游。游戏还原冷兵器时代的真实地形和行军方式。玩家在探索道路、构建攻势的同时,也要提防敌军的侧翼围堵、道路封锁等战术行为。同时,游戏再现古战场上“阵型变化”、“兵种克制”等战争要素,玩家可根据对手调整阵容,合理调配百位三国名将,每场战斗都是策略的较量。此外,游戏全面重塑赛季轮回机制,玩家通过不同历史阶段的剧本选择,体会三国演绎进程!


    强策略,重公平
    特色一:创新“通路”机制

    《荣耀新三国》在战争行军的通路设计上“回归现实”,创新打造“通路”机制,改变了需要逐个地块铺路才可攻打的规则,为玩家们释放更多战斗可能。游戏里,在未被占领的空地和道路上,玩家可以率领兵队在地图上自由行军或驻扎,展现出其不意、一击制胜的精彩战术,地图里还贴心放入“通路”视图。开启该功能后,地图上可行走的土地会“凸”出来,玩家可以直观找到行军路径。此外,根据战斗实时状况,各位玩家还可以调整路线、增派援军,将战局的意外感、操纵感发挥到极致。


    游戏特色之夺路求胜
    特色二:强策略!重公平!

    游戏采用真实地形山川河流,关隘城池,处处还原,需要深思熟虑。排兵布阵,才能克敌制胜,同时武将定位多变,更讲究技能连携。《荣耀新三国》引入了“自由布阵”的概念,总3×3总共9个布阵位,供玩家们自由上阵4名武将和1款器械——上百名三国时期武将和“井阑”、“投石车”、“弩车”等多种器械任意搭配。同时,游戏采用即时战斗模式,战斗过程即时计算;玩家们可以采用“骑兵侧翼包抄”、“弓兵集火攻击”等真实冷兵器战争中的战术,强势扭转战局。


    游戏特色之真实战场
    特色三:尊重三国历史

    《荣耀新三国》充分尊重史实,竭尽全力还原三国时代文化。在地图设计上,游戏在州郡版块的划分、关口位置的设定、城池的命名、道路的连通关系方面,都力求还原历史。让人惊喜的是,游戏根据三国历史,在世界版图上还原了两百四十多座城池。不仅如此,游戏对于人物的生平、史实、演义故事和逸闻趣事等都有深入的考究。对于历史人物的年龄、形象、气质、服饰着装、表情、语气、口头禅、势力归属等多方面进行设计和还原。


    游戏特色之攻城略地
    特色四:“新服”+“征服赛季”模式

    《荣耀新三国》采用“新服”+“征服赛季”模式,全面助力玩家加速进入征服赛季,大大提升游戏乐趣。在新服结束后,玩家们可以直接进入可选择的征服赛季。换言之,玩家能更早接触到内容多样的赛季剧本。同时,游戏整体的行军速度高于同类游戏。由于地图上通路的存在,让玩家在个人领地扩张上节省了低效的铺路时间,因此整体的发育速度更快。

    此外,《荣耀新三国》郑重承诺绝对不售卖资源——不加速、不秒兵、不飞地,有的就是策略与计谋的比拼,为玩家们打造公平策略战场。


    游戏特色之不卖资源
    《荣耀新三国》全平台上线现已定档9月2日(星期四),欢迎广大玩家加入荣耀新三国,也欢迎你加入这场声势浩大的“城市漫游计划”。游戏全平台预约活动火爆进行中。想要第一时间感受以权谋制胜的真实三国,晋升财富主公进驻三国,一展胸中豪情,就赶紧来参与预约吧!

    2021年8月25日